デザイン制作をしているとよく聞く「クリッピングマスク」。
IllustratorやPhotoshopなどのデザインツールでは定番の機能ですが、
「結局なにができるの?」
「トリミングとは何が違うの?」
と感じる方も多いと思います。
この記事では、クリッピングマスクの基本から、実務での使い方、注意点までをわかりやすく解説します。
クリッピングマスクとは、特定の形の中だけに画像やオブジェクトを表示する機能です。
簡単にいうと、「型で切り抜いて見せる機能」です。
例えば、下記のようなことができます。
例えば、四角い写真があるとします。
通常はそのまま四角で表示されますが、
その上に円形を置いてクリッピングマスクを作成すると、
という状態になります。
まず、表示したい画像やオブジェクトを配置します。
次に、切り抜きたい形を作成します。
例えば:
など自由な形を使用できます。
Illustratorでは、マスクに使うオブジェクトを最前面に置く必要があります。
前面にない場合、正しくマスクされません。
メニューから:
オブジェクト → クリッピングマスク → 作成
ショートカット:
Ctrl + 7Command + 7これで完成です。
よく混同されるのが「トリミング」との違いです。
| 項目 | クリッピングマスク | トリミング |
|---|---|---|
| 元データ | 残る | 削除される場合がある |
| 後から調整 | できる | 難しい場合がある |
| 非表示部分 | 見えないだけ | 消える場合がある |
| 主な用途 | レイアウト調整 | 画像切り抜き |
クリッピングマスクは、
「隠しているだけ」
という点が大きな特徴です。
そのため、後から位置調整やサイズ変更がしやすく、デザイン制作でよく使われます。
プロフィール画像やバナー制作でよく使われます。
タイトルデザインや広告バナーで使用されます。
Webデザインや印刷物でも頻繁に使われます。
例えば:
などです。
クリッピングマスクは便利ですが、印刷データでは注意も必要です。
クリッピングマスクは非表示にしているだけなので、
実際には大きな画像データが残っていることがあります。
その結果:
場合があります。
最終入稿前には、
を行うのがおすすめです。
Illustratorのクリッピングマスクと、Photoshopのレイヤーマスクは似ていますが少し異なります。
| 機能 | Illustrator | Photoshop |
|---|---|---|
| ベース | 図形パス | ピクセル情報 |
| 編集方法 | パス編集 | ブラシ編集 |
| 主な用途 | レイアウト | 写真加工 |
Illustratorは「形」で切り抜き、
Photoshopは「画像情報」で隠すイメージです。
原因として多いのは:
などです。
実際には、
だけの場合があります。